102級研究生 林昂東(俞) 論文:寵寵物養成遊戲應用於發展遲緩兒童之初探 陳韻帆(俞) 論文:遊戲化應用於樹木診斷APP設計之初探 黃翊慈(俞) 論文:語音辨識之電腦輔助教學軟體-以任務遊戲為例 陳重安(俞) 論文:擴增實境於促銷手法之應用設計 許銘峯(俞) 論文:新型操作用於行動裝置之DIY電子書研究 吳鴻毅(俞) 論文:各國熱門議題在互動視覺化之創作論述 董君慧(許) 論文:網路實況平台原型製作-以多視窗設計為例 徐佩宜(許) 論文:響應式網頁設計應用於智慧型手機介面之使用性研究- 以東北角暨宜蘭海岸國家風景區網站為例 吳坤芳(許) 論文:行動購物應用程式之使用性研究 朱天芫(許) 論文:《人口×新聞》 台灣人口變遷視覺資訊圖之創作論述 詹騏謙(許) 論文:配合英雄能力的程序化關卡生成系統之研究-以動作角色扮演遊戲為例
101級研究生 簡志宇(俞) 論文 : 科幻風格之《山海經》數位遊戲角色設計研究-以女媧為例 莊雅智(俞) 論文 : 以台灣保育類動物為主題之扭蛋商品設計創作 黃御恩(俞) 論文 : 電腦輔助教學軟體設計-以英語單字語音辨識為例 鄭芸茜(俞) 論文 : 手繪質感風格之遊戲場景設計 楊佳翰(王) 論文 : 語音控制運動技能教學系統設計-以「毽球動作教學系統」為例 曹新民(王) 論文 : 跨平台與動態載入資源的擴展編輯器實作-以Unity3D為例 鄭尹惠(王) 論文 : 使用RWD的跨平台網頁介面設計之使用性研究-以中高齡者為對象 游益智(在職班) 論文 : 電玩遊戲創作與美術設計─以冷武器為例 蔡侑儒(在職班) 論文 : 遊戲化於記帳APP的設計應用
100級研究生 張凱鈞 論文 : 結合語音辨識與手勢應用於三維物件控制 黃重維 論文 : 桌上遊戲應用於理財教育對國中生學習興趣影響之研究 羅雅婷 論文 : 結合雲端空間之互動電子書多媒體部件編輯系統 簡鈺軒 論文 : 語音辨識結合觸控手勢應用於三維物件控制 -以智慧型行動裝置為例 吳偉義 論文 : 遊戲化的應用-以桌上遊戲教學影片為例 黃允懷(吳) 論文 : 中國風格科幻遊戲之美術概念圖設計 張銀軒(吳) 論文 : 一個腳本語言之單元測試工具-以Unity3D為例 黃靖淳(吳) 論文 : 互動式電子童書介面設計研究-以平板電腦為例 邱奕撰(吳) 論文 : 圖像對創造力之激發影響研究-以英雄之旅為例 蘇昱暘(在職班) 論文 : 設計桌上遊戲做為國小自然科教學輔助工具之研究—以「昆蟲的一生」單元為例 陳彥欽(在職班) 論文 : 以台灣保育動物為主題之桌遊設計創作
99級研究生 劉光庭 論文 : 虛擬櫥窗之輸入介面設計研究 呂晨嫚 論文 : 簡易式類無標記擴增實境設計應用研究―以英語會話製作為例 高錫研 論文 : 無生命物動畫角色之設計研究 許雅雁 論文 : 數位遊戲式輔助教學對八年級學童科學態度和學習動機之影響初探─以「大氣壓力」單元為例 鄭依琳 論文 : 具深度控制之視訊體感介面選單設計研究─以KTV點歌單為例 潘嬑薇 論文 : 融入台灣意象之文字冒險遊戲研究 唐偉豪(王) 論文 : 應用Kinect之互動設計研究-以伴唱系統為例 蕭文祥(俞) 論文 : 體感格鬥拳擊遊戲對使用者經驗之研究 -以Kinect與Wii Remote為例 王漢偉(俞) 論文 : 平台動作解謎遊戲設計流程研究 林育昇(俞) 論文 : 簡易式類無標記擴增實境之應用設計 巫宗翰(吳) 論文 : 競速遊戲之人機介面研究 劉彥鋒(吳) 論文 : 範例式通用遊戲元素製作之教學設計-以Unity3D為例 陳彥豪(在職班) 論文 : 基於ADDIE法之數位戲企劃教學設計初探 鄭乃慈(在職班) 論文 : 智慧型手機功能選單設計對使用者操作績效之影響 張明寬(在職班) 論文 : 類無標記式之擴增實境之設計研究-以英語會話教學為例 柯閔中(在職班) 論文 : 線上註記系統在輔助教學與學伴推薦的應用研究
98級研究生 廖怡閔 論文 : 擴增實境在學習動機提升之研究-以英文拼字為例 張雅婷 論文 : 桌上遊戲之轉化與設計-以「從前從前」為例 蔡昭甫 論文 : 視訊體感介面選單設計研究 張簡甯 論文 : 體感遊戲開發環境模擬建置-以大型機台為例 翁靜儀 論文 : 音樂體感遊戲機台之設計與使用成效之研究 王瀚國 論文 : 要素導向式之遊戲製作教學設計-以UDK工具為例
97級研究生 洪瑋聰 論文 : 觸控裝置運用於遊戲式廣告之研究 魏子函 論文 : 線上註記系統應用與設計─以程式設計課程為例 陳韋婷 論文 : 角色之設計─以丑角為例 楊蘭詞 論文 : 智慧型手機遊戲研發策略之研究 陳逸軒 論文 : 體感操作簡報系統使用性研究 吳其霖 論文 : 使用人工生命方法改良電腦遊戲中非玩家角色個體行為之研究 蔣 丏 論文 : 手勢辨識系統於數位遊戲介面設計之應用 廖堉博 論文 : 數位遊戲在班級經營上的應用─以獎懲系統設計為例
96級研究生 林奕先 論文 : 數位藝術平台圖像溝通設計研究 蔡艾靜 論文 : 互動廣告設計與廣告效果評估 謝宜蓁 論文 : 意象圖片轉化於桌上益智遊戲之設計研究-以劉其偉原生時期作品應用為例 郭桐霖 論文 : 結合擴增實境技術與物理特性之數位遊戲開發與設計 薛威明 論文 : 即時手勢辨識於數位娛樂設計之研究 施宜君 論文 : 風格轉化法應用於數位遊戲角色設計之研究-以新藝術裝飾風格為例
95級研究生 陳冠婷 論文 : 高互動情境模擬之設計與研究—以互動故事屋設計為例 黃信霖 論文 : 三維即時繪圖環境中模組化著色編輯器之開發研究 巫立偉 論文 : 應用人體姿勢與重心平衡之體感遊戲研究與設計 高嬿婷 論文 : 多點觸控操作介面之開發與研究-以算算數電腦輔助教學遊戲為例 陳冠竹 論文 : Flash組件設計發展之研究-以網路廣告遊戲為例 吳孟修 論文 : 多圖層色鉛筆濾鏡效果之研究 丁信華 論文 : 可參數化之鳥類飛行行為模擬之改良
94級研究生 吳俊逸 論文 : 多點控制技術應用於數位遊戲設計之開發與研究 吳漢障 論文 : 數位遊戲設計教學平台之建構-註記系統輔助之實踐 李崇維 論文 : 影像辨識應用於數位遊戲設計之研究–以光線槍裝置為例 林昆聲 論文 : 行動客戶端內容服務引擎之二維呈像模組設計與研究–以支援JavaME個人行動裝置為例 涂治安 論文 : 人體生理訊號感測應用於數位遊戲設計—以心率變異與皮膚電阻之偵測為例 董明欣 論文 : 即時手勢辨識應用於視訊互動遊戲控制之研究 劉姿君 論文 : 裸眼式3D立體顯像技術應用設計研究─以互動電子書為例 李與誠 論文 : 玩家對電視遊戲喜好因素之性別差異研究
93級研究生 彭家晨 論文 : 數位遊戲之互動式輸入裝置的研究與開發 蕭雅真 論文 : 基於使用者需求之互動設計研究-以GameBike為例 陳思穎 論文 : 著色技術在三維即時繪圖環境之研究與應用-以瞳孔適光性模擬為例 鄭志明 論文 : 流程圖解譯器開發與研究-以視訊互動式程式與遊戲製作為例 潘慕平 論文 : 遊戲引擎課程之教學平台建構 曾銘義 論文 : 推演式電腦兵棋系統改良研究 陳建彰 論文 : 預先計算輝度轉換光照技術之研究