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  • 陳宜佳(俞) 論文 : 具遊戲性的輔助測驗系統之設計
  • 堪昱憲(俞) 論文 : 國小學童英語學習動機之評估 -以任務導向之語音辨識遊戲為例
  • 黃子龍(俞) 論文 : 現代水墨視覺創作應用於數位奇幻遊戲:以「可能世界」為例
  • 魏子貴(盧) 論文 : 情境故事法應用於九份文化商品開發之研究
  • 盧語喬(許) 論文:擴增實境應用於數位導覽之科技接受模式與易用性探討

 

 

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  • 2022 虛實整合新世代-AR創新應用教學」向下扎根活動-臺北市三興國小-
  • 2022「虛擬實境互動設計」教師研討會-嘉義縣南新國小-
  • 2022「虛實整合新世代-AR創新應用教學」向下扎根活動、教學工作坊-嘉義縣南新國小-

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