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相似性與常規性遊戲操作機制對敘事參與度及沉浸度的影響—以QTE遊戲為例 - 沈桓民 論文:
臉部情緒融入遊戲輸入機制-以專注表情為例 - 邱慧心 論文:
臺灣妖怪之動態插畫創作:樹靈、墓坑鳥、海中毛人和黃衣小飛俠 - 陳穎融 論文:
以漸進式網路應用程式改善觀眾於影展觀影體驗之服務設計—以金馬影展網站為例 - 郭昀甄
- 李淯萱 論文:
以雙人合作機制改善拖延之 LINE 聊天機器人設計 - 陳鈺文 論文:
短時間壓力恢復之適地性休閒服務系統設計 - 潘佑萱 論文:
餐飲類型評論可信度即時判斷之「說食話」系統設計—以 Google 在地嚮導為例 - 周晴萱 論文:
台灣元素與蒸氣龐克風格結合之3D場景概念藝術創作
- 李穎雋 論文: