遊戲設計

遊戲設計

遊戲軟體應用、遊戲企劃實務、虛擬實境,研究相關設計領域,創新並結合互動設計之成果來提升遊戲臨場感及趣味度。

互動設計

互動設計

研究人造系統相關行為的設計領域。軟體、移動設備、人造環境、服務、穿戴式裝置以及系統的組織結構。以此研究基礎上,設計人與產品可提供之交互方式。

互動裝置

互動裝置

利用互動裝置混合各種媒材,在某個特定的環境中創造發自內心深處的和或概念性的經驗。並以互動裝置結合科技,做為發想創意提升生活樂趣。

桌遊設計

桌遊設計

結合動作、聲音、節奏、道具、圖片、公仔、故事背景等加入遊戲要素,研究提供玩家或玩家們更多感官的刺激和不同於以往的經驗,以提升桌上型遊戲的樂趣與品質。