俞齊山 教授
- 國立台灣大學電機工程博士
- 電子信箱:chsyu@tea.ntue.edu.tw
- 校內分機:(02)2732-1104 #55528
- 個人網站:https://dtd.ntue.edu.tw/chsyu/
- 專長:
行動裝置應用
互動裝置設計
互動媒體設計
人機介面設計
擴增實境應用
相似性與常規性遊戲操作機制對敘事參與度及沉浸度的影響—以QTE遊戲為例 |
臉部情緒融入遊戲輸入機制-以專注表情為例 |
臺灣妖怪之動態插畫創作:樹靈、墓坑鳥、海中毛人和黃衣小飛俠 |
以漸進式網路應用程式改善觀眾於影展觀影體驗之服務設計—以金馬影展網站為例 |
以雙人合作機制改善拖延之 LINE 聊天機器人設計 |
短時間壓力恢復之適地性休閒服務系統設計 |
餐飲類型評論可信度即時判斷之「說食話」系統設計—以 Google 在地嚮導為例 |
台灣元素與蒸氣龐克風格結合之3D場景概念藝術創作 |
基於區塊鏈技術之線上評論系統研究-以企業評論為例 |
基於新聞與論壇輿論情感分析之股市預測與交易決策研究 |
結合廣告數據導向設計之資訊圖表使用性之研究 |
實體載具與虛擬載具對不同學習風格國小生的學習動機及滿意度之研究 |
運用知識圖譜於國小教師自我導向學習傾向之研究 |
植基於繩索力回饋之虛擬實境臨場感研究 —以寵物狗為例 |
關卡節奏設計模式之研究-以平台動作遊戲為例 |
物件隱喻對虛擬實境敘事遊戲經驗影響之研究 |
數位化說故事App之設計研究 |
結合末日幻想風格與未來主義風格之3D 遊戲場景設計 -以電腦遊戲《厄血》為例 |
結合電子文本的桌上密室逃脫遊戲設計 |
以漸進式網路應用程式增進線上旅遊平台之旅遊體驗 |
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