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主題 | TIME |
團隊 | 蔡賜亭、李菁琳、劉尚、王韻涵、郭千慧 |
開發類型 | 2D橫向卷軸RPG益智解謎遊戲 |
設計目標 | 「TIME is MONEY. TIME is LIFE.」為本作宗旨。 遊戲中,時間的運用及分配十分重要,玩家需處理得當方能度過重重難關,也藉此宣導珍惜時光、把握當下的概念。 |
故事背景 | 在一次神秘事件中,支配並供給「塔米島」的「塔米石」遭到封印,導致所有的居民只剩下48塔米(單位)的生命能量。 多年後,一位博士宣稱找到了解除詛咒的方法,託付倖存的主角奇果以及博士的助手--里多,找出背後的真相並拯救島嶼 |
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