主題 | I2 Science |
團隊 | 吃小男孩(Eat Boys) |
得獎紀錄 | 2013 4C數位創作競賽 遊戲應用組 大會金獎、廠商票選獎-最佳作品 |
開發類型 | 教學行動APP |
設計目標 | 使學童能在遊戲的過程中也達到學習的效果提供合適的互動性來闡述該原理的概念 |
故事背景 | 在一個類似地球的外星世界上,創造具有各自的特色與獨特造型的角色透過這些角色的有趣互動來呈現每一個科學原理的知識 |
主題 | I2 Science |
團隊 | 吃小男孩(Eat Boys) |
得獎紀錄 | 2013 4C數位創作競賽 遊戲應用組 大會金獎、廠商票選獎-最佳作品 |
開發類型 | 教學行動APP |
設計目標 | 使學童能在遊戲的過程中也達到學習的效果提供合適的互動性來闡述該原理的概念 |
故事背景 | 在一個類似地球的外星世界上,創造具有各自的特色與獨特造型的角色透過這些角色的有趣互動來呈現每一個科學原理的知識 |